Kamis, 12 November 2009

Ilmuan India temukan air di bulan

Misi pertama India ke Bulan telah menemukan bukti mengenai air dalam jumlah yang sangat banyak di permukaannya,
demikian laporan harian The Times, Kamis (24/9/09).

Data dari pesawat antariksa Chandrayaan-1 juga menunjukkan air masih terbentuk di Bulan, kata surat kabar Inggris tersebut.

"Itu sangat memuaskan," kata harian tersebut, yang mengutip Mylswamy Annadurai, direktur proyek misi itu di Organisasi Penelitian Antariksa India di Bangalore.

Surat kabar tersebut melaporkan terobosan dijadwalkan diumumkan oleh Badan Antariksa dan Penerbangan AS, Kamis.

Laman NASA menyatakan lembaga itu berencana menyelenggarakan taklimat buat media pada pukul 14.40 waktu setempat pada 24 September guna "mengungkapkan temuan ilmiah baru mengenai Bulan" dari data yang dikumpulkan selama misi antariksa nasional dan internasional.
Pesawat antariksa tanpa awak milik India diperlengkapi dengan Moon Mineralogy Mapper, milik NASA.

CopyRight@http://id.shvoong.co

Website penting bagi para pelajar

Multifungsi dalam peranannya di Era Globalisasi
Teknologi internet hadir sebagai media yang memiliki multifungsi. Berbagai
peranan internet dalam ranah pendidikan menjadi sumber informasi, alat bantu pembelajaran (media komunikasi dan interaksi guru-siswa, siswa-siswa), fasilitas pembelajaran (e-learning), dan sebagai infrastruktur institusi lembaga pendidikan (sistem informasi).
Berbagai peranan tersebut dinilai sangat istimewa karena mampu meningkatkan arus informasi dengan cepat dan menjadi poin penting bagi perkembangan pendidikan di Indonesia pada era globalisasi ini.
Berikut ini adalah beberapa website komprehensif dan dapat diandalkan oleh siswa dan guru pada berbagai strata pendidikan.
MSN Encarta
Website yang memiliki lebih dari 4.500 artikel, dengan dilengkapi oleh kamus, peta, kuis interaktif, dan banyak lagi.
Refdesk
Website ini telah berdiri sejak tahun 1995. Hanya dengan satu klik anda telah dapat menggunakan berbagai pencarian, seperti kamus, ensiklopedia, kalkulator, atlas, dsb.
HowStuffWorks
Apakah anda ingin tahu mengapa gempa bumi terjadi? Bagaimana sebuah keping CD dibakar? Bagaimana Matahari terbentuk? Semua jawaban dari pertanyaan berikut dapat anda temukan disini.
Canada's SchoolNet
Website ini dibentuk oleh pemerintah Kanada. Canada’s School.Net menggunakan bahasa Inggris dan Perancis sebagai bahasa pengahantarnya. Mereka menyediakan link ke berbagai sumber pembelajaran dan situs-situs pendidikan. Hal tersebut meliputi materi pendidikan terbaru, informasi, Web, proyek, dan berbagai kontes-kontes pendidikan..
Download.com
Website ini menyediakan puluhan ribu software dan shareware program yang dapat di download gratis. Hal ini termasuk pelayanan untuk Windows, Macintosh, Linux, Internet tools, kamus untuk desktop dan masih banyak lagi.
Novelguide.com
Website yang handal dan sering digunakan sebagai sumber gratis untuk analisis buku-buku sastra klasik kontemporer, seperti : Mark Twain’s Huckleberry Finn, Fyodor Dostovevsky’s Notes, dan masih banyak lagi.
Math.com
Website ini menyediakan berbagai bantuan pada sejumlah mata pelajaran matematika, termasuk bidang-bidang terkait, matematika sekolah dasar, kalkulus, aljabar, geometri, trigonometri, dan statistik. Disini anda bisa melakukan Praktek latihan Matematika yang dinilai secara otomatis, ditambah website ini menyediakan berbagai fitur gratis, seperti : glosarium, kalkulator, tips-tips dalam menyelesaikan Pekerjaan Rumah, permainan matematika, dan rencana pelajaran bagi para guru.
Wolfram Mathworld
Merupakan sumber daya Matematika yang paling banyak, denga memiliki 412.600 lebih data entri.
FreeTranslation
Website praktis ini secara otomatis mengkonversi teks dari satu bahasa ke bahasa yang lain. Anda dapat melakukan pengetikan dan penyisipan hingga 10.000 karakter (sekitar 1.800 kata) ke jendela pencarian anda,
Shakespeare Online
Disini anda dapat mengutip dan menganalisa karya-karya William Shakespeare secara bebas.
Science Made Simple
Pada website ini, anak-anak dari segala usia bisa mendapatkan jawaban rinci tentang berbagai ilmu pengetahuan yang mereka tanyakan, membaca berita artikel terkini yang berhubungan dengan ilmu pengetahuan, mendapatkan ide-ide untuk proyek-proyek sekolah, dan masih banyak lagi. Pengguna juga dapat mengetahui apakah buku pelajaran sekolah mereka dapat dipertanggung jawabkan keberadaan informasinya.

Mengenal Bunyi Beep Pada PC

Mengenal Bunyi Beep Pada PC

Bila PC Anda tidak lagi bereaksi setelah dihidupkan selain mengeluarkan bunyi beep—ia
sebenarnya ingin menunjukkan pesan kesalahan. Bagaimana menginterpretasikan sinyal-sinyal terpenting dari BIOS tersebut??? Kita kelompokkan bunyi beep tadi berdasarkan tipe bios yang dipakainya:
AMI-BIOS
1x: RAM rusak atau tidak terpasang dengan tepat.
6x: Kesalahan Gate A20 - biasanya menunjukkan keyboard yang rusak.
8x: Graphic card rusak atau tidak terpasang dengan tepat dalam slot.
11x: Checksum-Error. Periksalah baterai pada motherboard.
Award-BIOS
1x panjang: Kesalahan RAM, modul tidak duduk dengan tepat.
1x panjang, 2x pendek: Graphic card cacat atau rusak.
1x panjang, 3x pendek: Keyboard rusak atau tidak terpasang (mulai versi 4.5 signal ini menunjukkan kesalahan graphic card).
Tak terputus: RAM atau graphic card tidak ditemukan.
Phoenix-BIOS
1x-1x-4x: BIOS rusak.
1x-2x-1x: Motherboard rusak.
1x-3x-1x: Masalah RAM, modul tidak terpasang dengan baik.
3x-1x-1x: Motherboard rusak.
3x-3x-4x: Graphic card rusak atau tidak terpasang dengan baik.
Jadi, kalo lain kali komputer kamu mengeluarkan bunyi beep, tinggal cocokkan bios, dan pasti ketahuan bagian mana yang bermasalah.
Semoga bisa membantu selama perbaikan

Tips Membeli Printer

Berikut ini adalah tips-tips dalam membeli printer. Diharapkan tips2 ini membantu anda untuk membeli printer dan ga mengecewakan
anda.
1.Prioritas Pertama adalah tingkat resolusi dari printer yang hendak kita beli. Semakin besar tingkat resolusi maka semakin bagus hasil cetakan yang akan dihasilkan.
2. Ukuran tetesan tinta. Nah ini dia kebalikan dari item point pertama, yakni semakin kecil ukuran tetesan tinta maka akan semakin baik hasil cetakan.
3. Teknologi percetakan. Setiap printer memiliki tipe sendiri-sendiri dan harusnya anda sebagai pembeli jangan malu untuk bertanya tentang tipe printer beserta teknologi di dalamnya.
4. Kualitas tinta. Jelas walau printernya bagus, jika tinta juga kurang baik, maka hasil cetakan ga akan optimal.
5. Layanan purna jual. Jangan lupa untuk selalu mencari produk-produk yang memiliki layanan purna jual di kota anda sehingga anda tidak perlu khawatir jika terjadi apa-apa pada printer anda.
6. Perhitungkan juga isi budget anda dalam membeli printer. Jangan sampai malu di toko karena budgetnya ga mencukupi harga printer.
7. Selalu ingat minta garansi resmi produk dari toko anda membeli printer

Tips atasi Virus dan Worm

Infeksi virus dan worm seringkali berakibat fatal terhadap keamanan dan stabilitas sistem operasi pada PC. Untuk mencegahnya
diperlukan tahapan-tahapan yang cukup muda dilakukan walaupun Anda masih terbilang awam terhadap computer. Simak tips dan trik berikut ini dalam mengatasi serangan virus dan worm pada PC Anda.
• Rutinlah melakukan scan terhadap flaz, CD maupun diskte yang mengkakses PC Anda.
• Rutinlah melakukan scan terhadap hardisk pada PC Anda. Hal ini untuk mengantisipasi jika saja Anda lalai melakukan langkah pertama maupun sangat dianjurkan dilakukan ketika Anda telah melakukan browsing di internet.
• Hati-hati dalam membuka email dari sumber yang tidak Anda kenal baik. Virus dan worm biasanya terdapat pada file attachment pada email.
• Update antivirus terbaru secara rutin. Perkembangan virus baru beserta vaksinnya (Data base terbaru dari antivirus yang telah diupdate) bagaikan perlombaan lari di antara keduanya sehingga jika anda telat melakuakn update maka peluang PC anda terinfeksi semakin terbuka lebar.
• Selalu mengikuti perkembangan berita terbaru tentang virus. Selain memiliki masa kadaluarsa, program antivirus ini juga selalu mengalami update sehubungan dengan virus-virus baru yang terus di-release. Para ahli terus menerus melakukan pengembangan untuk menandingi pencipta virus yang juga berlomba-lomba menciptakan virus yang lebih ganas dari hari ke hari. Karena itu Anda harus rajin mengikuti berita tentang perkembangan virus yang terbaru. Setelah itu, Anda dapat mencari di internet perusahaan antivirus terbaru yang telah meng-update produknya untuk mengantisipasi serangan virus baru tersebut. Banyak sekali perusahaan software antivirus yang menyediakan fasilitas download gratis melalui internet.
• Cut file MSVBVM60.DLL dan simpan pada media lain di luar PC Anda. Sebagian besar virus dibuat dengan program VB (Visual Basic), sehingga tanpa adanya file tersebut maka virus tidak akan dapat menginfeksi PC Anda. Tetapi, harus tetap diwaspadai berhubung masih banyak jenis virus lain yang dibuat dengan bahasa pemrograman selain VB. Anda dapat menemukan file ini di direktori C:\WINDOWS\system32 pada windows anda. Harap diperhatikan juga bahwa program/aplikasi yang berbasis VB tidak akan dapat dijalankan tanpa file ini, jadi anda harus rajin-rajin mengembalikannya ke tempat semula jika hendak menjalankan suatu program.

CopyRight@shvoong.com

Mengaktifkan dan MenNon aktifkan RUN

Pertama - tama buka program Notepad, or Textpad, or program apa aja yang bisa yang bisa ngesave menjadi file .vbs. . .
-------Lalu ketikkan script program dibawah ini :

dim IDC
masuk()
sub masuk()
set IDC = wscript.CreateObject("wscript.shell")
keterangan = "Pilihan:" & vbcrlf &_
"[0].Aktifkan Run." & vbcrlf &_
"[1].Nonaktifkan Run." & vbcrlf & vbcrlf &_
"[Indonesia Coder Team]"

nilai = inputbox(keterangan,"Edit Run",0)

IDC.RegWrite"HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer\NoRun",nilai,"REG_DWORD"

if nilai=1 then
msgbox "Run dinonaktifkan",vbInformation,"Edit Run"
else
if nilai=0 then
msgbox "Run diaktifkan",vbInformation,"Edit Run"

IDC.RegDelete"HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer\NoRun"

else
msgbox "Masukkan angka 0 atau 1!",vbInformation,"Edit Run"
masuk()
end if
end if

end sub





Lalu simpan dengan nama Run.vbs ( nama tidak harus Run... bisa diganti dengan kemauan anda sendiri..kemudian save ditempat yang anda inginkan

Terakhir tinggal klik dua kali pada ikon file tersebut untuk menjalankannya. Maka akan terbuka suatu jendela dimana Anda dapat memberi nilai 0 untuk mengaktifkan Run atau 1 untuk menonaktifkan Run.

" jangan menyerah ...heee .. "

E-BOOK THE KING OF RUN BET BEAT BETON MARKETS

Kontrak Runbet
Run Bet adalah transaksi menyenangkan berdasarkan peluang, sangat mudah tanpa memerlukan keahlian khusus. Kontrak ini akan mengambil proses kurang dari semenit; jadi anda akan mendapat untung atau rugi hanya dalam hitungan detik.

Terdapat tiga jenis kontrak Run Bet:

1. Run bet 'Up/Down'

Dengan kontrak ini anda akan berkesempatan memperoleh untung dua kali lipat dari harga kontrak jika anda dapat memprediksikan dengan benar pergerakan pasar apakah akan bergerak NAIK atau TURUN setelah tick ke 5.

Contoh:

Misalkan anda membeli kontrak seharga USD20 dimana pada tick ke 5 British Pound/Japanese Yen akan lebih tinggi dari tick permulaan.

Pilih [USD20] sebagai jumlah keuntungan yang ingin anda peroleh pada menu drop-down halaman run bets, pilih [British Pound/Japanese] sebagai pasar dan ["NAIK"] sebagai pergerakan pasar. Kemudian klik pada "Go" dan ini dia:

Permainan dimulai!

Rekening anda telah didebet sebesar USD 20.

Prediksi anda adalah tick ke 5 akan LEBIHTINGGI dari tick permulaan . . .
Harga permulaan : (20:09:07 GMT) : 186.331 . . . .
Tick 1 (20h09 GMT) : 186.335
Tick 2 (20h09 GMT) : 186.336 . . .
Tick 3 (20h09 GMT) : 186.341
Tick 4 (20h09 GMT) : 186.338 . . .
Tick 5 (20h09 GMT) : 186.339

Harga pada tick ke 5 adalah 186.339, harga permulaan adalah 186.331, dan prediksi anda adalah harga pasar pada tick ke 5 LEBIHTINGGI dari harga permulaan. Maka anda memperoleh keuntungan sejak 186.339 adalah lebih tinggi dari 186.331 dan rekening anda dikreditkan sebesar USD 38 [yaitu jumlah ganda dari harga kontrak USD20 (USD40) dikurangi 5% komisi pada total keuntungan USD40 (dalam contoh ini total komisi adalah USD2)]. Jika tick ke 5 adalah 186.324 maka anda akan mengalami kerugian sebesar harga kontrak USD20 sejak 186.324 lebih rendah dari 186.331 sedangkan anda memprediksikan tick ke 5 lebih tinggi dari tick permulaan.

Note:

1. Note I: - Anda dapat memainkan kontrak run bet 'Up/Down' dalam pasar USD/JPY atau GBP/JPY. Kedua pasar akan menyediakan posisi 3 angka dibelakang koma (yaitu dengan format i119.577..)

2. Note II: - Minimum harga kontrak adalah 1 dan maksimum adalah 20[(yaitu pada mata uang USD, GBP, EUR atau XAD (Mata uang Gold)]

3. Note III: - Jika koneksi internet anda adalah proxy server, run bet mungkin tidak berfungsi secara sempurna (tampilannya mungkin akan terlihat sekaligus dan bukan secara bertahap). Hal tersebut sama sekali tidak mempengaruhi keadilan transaksi.

4. Note IV: - Ketika anda bermain run bets, anda dapat yakin bahwa transaksi adalah semata mata random. Run bets menggunakan market feed yang sama dengan kontrak lainnya. Kami tidak memiliki keinginan untuk memanipulasi quote karena run bet didukung oleh komisi.

5. Note V: - Untuk melihat historical datatick-by-tick:

1. Go to PasarValas.com log in kedalam rekening anda klik pada "Penggrafikkan" (menu atas) kemudian pilih "Charts"
2. Tick pada link: Expert Panel, Forex dan Intraday Chart.
3. Pilih "GBP/JPY" dari menu drop-down "Intraday Chart" dan pilih "31 Oct 03" dari drop-down menu "Gunakan Data Dari" (misalkan hari ini adalah tanggal 31 Oct 03; data yang anda pilih saat ini tentunya berbeda)
4. Pilih "20:00 ke 20:59" dari menu drop-down "Isolate".
5. Pilih "Table" sebagai "Output Format". Terakhir klik pada "Draw Chart" dan anda akan melihat semua data tick-by-tick.

6. Note VI: - Anda akan dapat bermain maksimum hingga 200 kali dalam satu hari masa trading.

Kontrak "Lucky 10 Digit":

Dengan kontrak "Lucky 10 Digit" anda akan mendapat keuntungan 10 kali lipat dari harga kontrak yang anda bayarkan jika anda dapat memprediksikan dengan tepat angka desimal terakhir, USD/JPY (prediksi angka desimal terakhir) setelah tick ke 5. Terdapat komis sejumlah 3% dari setiap keuntungan.

Contoh:

Misalkan anda membeli kontrak seharga $1 dimana tick ke 5 akan memiliki angka desimal terakhir '5'. Anda memprediksikan dimana angka desimal terakhir pada tick ke 5 adalah '5'.

Note: USD/Japanese Yen akan menampilkan 3 angka desimal.

Silahkan tunggu tick-tick pasar . . .
Tick 1 (09:34:00 GMT): 118.783 . . .
Tick 2 (09:34:04 GMT): 118.789 . . .
Tick 3 (09:34:05 GMT): 118.777 . . .
Tick 4 (09:34:06 GMT): 118.780 . . .
Tick 5 (09:34:07 GMT): 118.765

Angka desimal terakhir pada tick ke 5 adalah '3'; prediksi anda adalah '5'. Dalam hal ini anda mengalami kerugian maka anda kehilangan dana anda sebesar $1. Sedangkan jika anda beruntung maka anda akan memperoleh keuntungan sebesar $8.7 bersih - (yaitu $9.7 dikurangi $1 harga kontrak)

Note:
Note I: - Anda dapat bermain kontrak Lucky 10 Digit pada pasar USD/JPY atau GBP/JPY. Kedua pasar akan memberikan 3 angka desimal (yaitu dalam format 119.577..)

Note II: - Minimum harga kontrak adalah 1 dan maksimum adalah 10 dalam mata uang [USD atau GBP atau EUR]

Note III: - Jika koneksi internet anda adalah proxy server, run bet mungkin tidak berfungsi secara sempurna (tampilannya mungkin akan terlihat sekaligus dan bukan secara bertahap). Hal tersebut sama sekali tidak mempengaruhi keadilan transaksi.

Note IV: - Ketika anda bermain run bets, anda dapat yakin bahwa transaksi adalah semata mata random. Run bets menggunakan market feed yang sama dengan kontrak lainnya. Kami tidak memiliki keinginan untuk memanipulasi quote karena run bet didukung oleh komisi.

Note V: - Untuk melihat historical datatick-by-tick:

1. Go to PasarValas.com log in kedalam rekening anda klik pada "Penggrafikkan" (menu atas) kemudian pilih "Charts"
2. Tick pada link: Expert Panel, Forex dan Intraday Chart.
3. Pilih "GBP/JPY" dari menu drop-down "Intraday Chart" dan pilih "26 Jun 03" dari drop-down menu "Gunakan Data Dari" (misalkan hari ini adalah tanggal 26 Jun 03; data yang anda pilih saat ini tentunya berbeda)
4. Pilih "09:00 ke 09:59" dari menu drop-down "Isolate".
5. Pilih "Table" sebagai "Output Format". Terakhir klik pada "Draw Chart" dan anda akan melihat semua data tick-by-tick.

# Note VI: - Anda akan dapat bermain maksimum hingga 200 kali dalam satu hari masa trading.

Untuk kontrak "Quick 10%":

Dapatkan keuntungan sebesar 10% jika anda dapat memprediksi angka desimal terakhir pada tick ke 5 *bukan*

Contoh:

Misalkan anda membeli kontrak seharga $10 dimana pada tick ke 5 dari USD/JPY angka desimal terakhir adalah bukan angka '6'.

Permainan dimulai!

Rekening anda telah didebit sebesar USD10

Prediksi anda adalah angka desimal terakhir pada tick ke 5 adalah bukan angka '6'. Note: the USD/Japanese Yen will quote to 3 decimal places.

Silahkan tunggu tick pasar . . .
Tick 1 (09:30:52 GMT): 118.801 . . .
Tick 2 (09:30:54 GMT): 118.799 . . .
Tick 3 (09:30:54 GMT): 118.802 . . .
Tick 4 (09:30:54 GMT): 118.807 . . .
Tick 5 (09:30:56 GMT): 118.805

Angka desimal terakhir pada tick ke 5 adalah angka '5'; sedangkan prediksi anda adalah '6'.

Sejak anda dinyatakan beruntung pada kontrak tersebut maka rekening anda akan dikreditkan sebesar $11; yaitu dengan keuntungan sebesar $1

Note:
Note I: - Anda dapat membeli kontrak Lucky 10 Digit pada USD/JPY dengan 3 angka desimal (yaitu dengan fromat119.577..)

Note II: - Jika koneksi internet anda adalah proxy server, run bet mungkin tidak berfungsi secara sempurna (tampilannya mungkin akan terlihat sekaligus dan bukan secara bertahap). Hal tersebut sama sekali tidak mempengaruhi keadilan transaksi.

Note III: - Minimum harga kontrak adalah 10 dan maksimum adalah 100 pada mata uang [USD atau GBP atau EUR]

Note IV: - Ketika anda bermain run bets, anda dapat yakin bahwa transaksi adalah semata mata random. Run bets menggunakan market feed yang sama dengan kontrak lainnya. Kami tidak memiliki keinginan untuk memanipulasi quote karena run bet didukung oleh komisi.

Note V: - Anda akan dapat bermain maksimum hingga 200 kali dalam satu hari masa trading.

Hasil Trading RUNBET :

The game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "7".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
.
Tick number 1 (04:04:28 GMT) : 110.108 .
Tick number 2 (04:04:29 GMT) : 110.115
Tick number 3 (04:04:30 GMT) : 110.103 . . .
Tick number 4 (04:04:36 GMT) : 110.107 . .
Tick number 5 (04:04:39 GMT) : 110.111
The last decimal digit of the 5th tick was '1'. ; your forecast was not '7'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
The game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "0".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
. . .
Tick number 1 (04:05:26 GMT) : 110.102
Tick number 2 (04:05:27 GMT) : 110.106 .
Tick number 3 (04:05:28 GMT) : 110.102
Tick number 4 (04:05:29 GMT) : 110.108
Tick number 5 (04:05:30 GMT) : 110.115
The last decimal digit of the 5th tick was '5'. ; your forecast was not '0'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
he game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "8".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
. .
Tick number 1 (04:07:54 GMT) : 110.138 .
Tick number 2 (04:07:55 GMT) : 110.140
Tick number 3 (04:07:56 GMT) : 110.130
Tick number 4 (04:07:57 GMT) : 110.142 . .
Tick number 5 (04:07:59 GMT) : 110.141
The last decimal digit of the 5th tick was '1'. ; your forecast was not '8'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
Congratulations!
You have won the bet!
Your account has been credited with USD 330.00

or Play Again
he game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "0".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
. . .
Tick number 1 (04:08:54 GMT) : 110.117 .
Tick number 2 (04:08:56 GMT) : 110.111 .
Tick number 3 (04:08:57 GMT) : 110.139 .
Tick number 4 (04:09:00 GMT) : 110.131
Tick number 5 (04:09:02 GMT) : 110.138
The last decimal digit of the 5th tick was '8'. ; your forecast was not '0'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
The game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "8".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
. .
Tick number 1 (04:09:53 GMT) : 110.154 .
Tick number 2 (04:09:54 GMT) : 110.144
Tick number 3 (04:09:55 GMT) : 110.151
Tick number 4 (04:09:56 GMT) : 110.156 .
Tick number 5 (04:09:57 GMT) : 110.151
The last decimal digit of the 5th tick was '1'. ; your forecast was not '8'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
The game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "0".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
.
Tick number 1 (04:10:21 GMT) : 110.175 .
Tick number 2 (04:10:22 GMT) : 110.164
Tick number 3 (04:10:23 GMT) : 110.176
Tick number 4 (04:10:24 GMT) : 110.184
Tick number 5 (04:10:25 GMT) : 110.183
The last decimal digit of the 5th tick was '3'. ; your forecast was not '0'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
Congratulations!
You have won the bet!
Your account has been credited with USD 330.00

or Play Again

The game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "3".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
.
Tick number 1 (04:10:49 GMT) : 110.199 .
Tick number 2 (04:10:51 GMT) : 110.186
Tick number 3 (04:10:52 GMT) : 110.174
Tick number 4 (04:10:53 GMT) : 110.172
Tick number 5 (04:10:54 GMT) : 110.161
The last decimal digit of the 5th tick was '1'. ; your forecast was not '3'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
The game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "0".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
. .
Tick number 1 (04:12:58 GMT) : 110.216 .
Tick number 2 (04:12:59 GMT) : 110.214
Tick number 3 (04:13:00 GMT) : 110.217
Tick number 4 (04:13:02 GMT) : 110.213 . .
Tick number 5 (04:13:04 GMT) : 110.201
The last decimal digit of the 5th tick was '1'. ; your forecast was not '0'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
The game has started!
Your account has been debited with USD 300
You have bet that the 5 th tick will not have a last decimal digit of "0".
Note: The USD/JPY will quote to 3 decimal places.
Please await the market ticks.
.
Tick number 1 (04:13:55 GMT) : 110.204 .
Tick number 2 (04:13:57 GMT) : 110.200
Tick number 3 (04:13:58 GMT) : 110.219 . . .
Tick number 4 (04:14:04 GMT) : 110.210
Tick number 5 (04:14:05 GMT) : 110.217
The last decimal digit of the 5th tick was '7'. ; your forecast was not '0'.
Your account has been credited with USD 330.00
won
Congratulations!
You have won the bet!
Your account has been credited with USD 330.00
or Play Again

CopyRight@SodaGembira.com